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Línea 1: Línea 1:
-START PLAN ON HOW PAGES WILL BE LINKED +PLAN ON HOW PAGES WILL BE LINKED 
 +First write down everything 
 +review the doc and plan connection 
 +initiatie creation and linking of pages
 ====== Ab-ba ====== ====== Ab-ba ======
  
Línea 32: Línea 34:
 (subheading: Puzles de red) (subheading: Puzles de red)
  
-En concreto, los puzles tienen un denominador común de  +En concreto, los puzles tienen un denominador común en ser problemas de redes. Una red es un conjunto de nodos conectados de manera concreta. Muchos de los puzles tienen el paso de descubrir la conexión que tienen los nodos (los nodos siempre son :::los mismos:::). Se puede usar como excusa temática el descubrir diferentes nodos para aprovechar y que el jugador descubra de forma interactiva la naturaleza del alienígena. 
-Es posible que los puzles más que los minijuegos debido a que+    
 +Por este motivo es posible que los puzlesmás que los minijuegos, expresen la temática de investigación más.  
 + 
 +A continuación se describirán los puzles y minijuegos en orden cronológico, este orden es //aproximado// puesto que el jugador tiene la opción de, en ciertas ocasiones, resolver elección los puzles que se le presente. 
 + 
 +Tutorial - Puzle 
 + 
 +El primer puzle que el jugador hallará consistirá en resolver un sistema de red simple para el brazo del alienígena. Este puzle tiene la intención de acostumbrar al jugador al descubrimiento serendípico de la red.  
 + 
 +Consiste en el brazo dividido en varios ::subnodos::; estos tienen exclusivamente dos estados: activado y desactivado. El reto aquí se divide en dos partes: 
 + 
 +  * Primero, el jugador tiene que descubrir serendipitamente cuál es el :::input::: que produce el :::output::: de activación. Será guiado por la :::pizarra::: porque le comunicará que se pueden activar estos subnodos. 
 +  * La pizarra también le instruye al jugador cómo deberían estar conectados los subnodos. Este segundo reto consiste en activar los mismos subnodos de la misma forma que se enseñan en la pizarra.  
 + 
 +Sacar sangre - Minijuego 
 + 
 +Segundo, habrá un minijuego que trate de sacar sangre al alienígena para luego analizarla. Consiste en inyectar, mediante el mecanismo drag and drop, una aguja en cualquiera de las extremidades del alienígena (inclusive cabeza). En cuanto se  
 + 
 +  
 + 
  
-Tutorial - Puzzles  
  
-El primer puzle consistira en una 
  
-En cuanto acabe de explorar, solo el brazo se  
  • start.1765451975.txt.gz
  • Última modificación: 2025/12/11 11:19
  • por hught