start

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anterior Revisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
start [2025/12/15 09:44] hughtstart [2025/12/19 08:39] (actual) hught
Línea 40: Línea 40:
 A continuación se describirán los puzles y minijuegos en orden cronológico, este orden es //aproximado// puesto que el jugador tiene la opción de, en ciertas ocasiones, resolver a elección los puzles que se le presente. A continuación se describirán los puzles y minijuegos en orden cronológico, este orden es //aproximado// puesto que el jugador tiene la opción de, en ciertas ocasiones, resolver a elección los puzles que se le presente.
  
-Tutorial - Puzles +Tutorial - Puzle
  
 El primer puzle que el jugador hallará consistirá en resolver un sistema de red simple para el brazo del alienígena. Este puzle tiene la intención de acostumbrar al jugador al descubrimiento serendípico de la red.  El primer puzle que el jugador hallará consistirá en resolver un sistema de red simple para el brazo del alienígena. Este puzle tiene la intención de acostumbrar al jugador al descubrimiento serendípico de la red. 
Línea 46: Línea 46:
 Consiste en el brazo dividido en varios ::subnodos::; estos tienen exclusivamente dos estados: activado y desactivado. El reto aquí se divide en dos partes: Consiste en el brazo dividido en varios ::subnodos::; estos tienen exclusivamente dos estados: activado y desactivado. El reto aquí se divide en dos partes:
  
-Primero, el jugador tiene que descubrir serendipitamente cuál es el :::input::: que produce el :::output::: de activación. Será parcialmente guiado por la :::pizarra::: porque le comunicará que se pueden activar estos subnodos. La pizarra también le instruye al jugador cómo deberían estar conectados los subnodos.     +  * Primero, el jugador tiene que descubrir serendipitamente cuál es el :::input::: que produce el :::output::: de activación. Será guiado por la :::pizarra::: porque le comunicará que se pueden activar estos subnodos. 
 +  * La pizarra también le instruye al jugador cómo deberían estar conectados los subnodos. Este segundo reto consiste en activar los mismos subnodos de la misma forma que se enseñan en la pizarra.  
 + 
 +Sacar sangre - Minijuego 
 + 
 +Segundo, habrá un minijuego que trate de sacar sangre al alienígena para luego analizarla. Consiste en inyectar, mediante el mecanismo drag and drop, una aguja en cualquiera de las extremidades del alienígena (inclusive cabeza). En cuanto se  
 + 
 +  
 + 
 + 
 + 
  
-En cuanto acabe de explorar, solo el brazo se  
  • start.1765791871.txt.gz
  • Última modificación: 2025/12/15 09:44
  • por hught